gi_2006mook演習の最近のブログ記事
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| ↑ 素材 | ↑ ソフト&明るい処理 |
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| ↑ 輪郭強調 | ↑ コントラスト調整・完成 |
解からなくなるから、階層をまとめてみる。
↓ コントラスト調整のためのレイヤ
この階層までの全部 <- なし <- ハードライト・不透明30%
↓ 輪郭強調のためのレイヤ
背景コピー <- 輪郭抽出マスク <- 標準・不透明50%
↓ ソフトフォーカスのためのレイヤ
ぼかしコピー#1 <- グレースケール・マスク <- オーバーレイ
ぼかしコピー <- グレースケール・マスク <- 乗算
ぼかし <- ガウシアンぼかし <- スクリーン
↓ 素材画像
背景
今回はやたら階層を重ねるときた。
グレースケール・マスクとは明度情報だけの抜き出しなんだな。
スクリーン->乗算->オーバー・レイへの展開は定石だな。
ハードライトはコントラスト調整に利用できるのだな。フムフム。
レイヤーモードをきっちりと押さえていれば、
このような手順は常套手段なんだろうな、きっと。。。
ホント、凄いもんだ。


























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