これで完成としよう! できあがり。 この隊形でレンダリングしても、このような仕上がりにはならないので、 中央と周辺を別々にレンダリングして、Photoshopで合成する。 やはり、ライティングって難しい。。。 反射による演出も、オブジェクトが増える度に、 双方の反射が追加されるので、画面がどんどん明るくなっていく。。。 どういうやり方があるのだろう。
今回はひとつのオブジェクトを並べるだけで、 多彩な表情が演出できるってことが学べたなぁ・・・ 対象がシンプルな分、光と影で表情出ししていたのだから、 当然といえば当然なのだけど。。。ちと予想外でした。
とっても気に入ったので、横に並べてみる。 が! 反射が多くなり、オブジェクトがどうしても明るくなってしまう。。。 隣接する物からの影響で魅力のないものに・・・
しかたがないので、1つのオブジェクトをPhotoshopで合成してみる。 この方がだいぶいい。
レンダリング時間がかからないようにするには、 基本形のオブジェクトの組み合わせがよさそうだ。。。
単純な円を組み合わせて何かできないかを模索してみた。 シンプルなもので印象を大切にしたフォルムをと。 結構気に入る一枚となった。Mixiのアイコン画像に採用決定。
さて、Bitchの色を変えてバンプを加えてみる。 ガラス部も軽くバンプを入れて、深度感を増す。 このオブジェクトにはゴージャスな印象が似合うと思うので、 ゴールドの着色を試行してみる。。。 中心の十字反射は見栄えよくすると、 周辺のダークトーンまでもが明るくなってしまって、 ちと周囲のオブジェがみっともなく感じる。ウンチに見える(笑)・・・ ライティングの加減が調整できれば・・・なんだが、テクなし。 せめて周囲のオブジェの色に深みを入れてみればよかったかな。 なもんで、これは却下。
祝☆Mixi参加♪ 且つ、Shade online にも投稿などしてみたり。。。 なんだか、最近になって意欲的になったもんだなぁ・・・ やっぱり夏が過ぎて涼しくなったおかげかな。 とてもあの気温でPCをやる気はしないし、レンダリング待つ気力もない。
「screw」を横に並べて、魚眼効果で歪めてみる。 この感じいいかな。ラジオシティくん万歳ってとこで、 素人でも気軽に満足のいく仕上がりとなってくれる。 ただ・・・レンダリング時間は容赦ないなぁ。。。
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YanHumor on いよいよ夏が来るのかな: ありがとうございまー
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