[3DCG] モンドリアン風オブジェ #002 製作完成

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そしてこれが完成品。
壁を厚くすると反射光が柔らかくソフトになった。
少し手前に伸びてくるオブジェが欲しくて、ガラスのクリア・テーブルを置く。
これもクリア・ガラスの発想が浮かぶまで試行錯誤した。
黄色の面積を少なくしたくなかったから。。。
天井も丸いラインを引いて柔らかさを与える。
赤壁が浮いたままだと不安な心理を覚えるような感じがしたので、白いブロックを添える。



こちらは黒柱の間接光を排除したもの。
環境光だけでライトアップしてみる。
いい雰囲気だなと思う。クリア・テーブルの透明度が引き立ってくる。
こういう感じでガラスを扱ってみるのもいいかもしれないな。
今度試してみよう。
3DCGイラスト・デザイン shade


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