[Graphic Parts Design] 1-1.球体を作る

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初回はオブジェクトの移動や複製、拡大表示などの学習。
細かく各ステップを詳細に説明してあるので、戸惑うことなく完成する。
Shade 7 basic ガイドブックで戸惑ったことは、
正面図などでのズーム操作はわかるが、透視図でのズーム操作がわからず困ったり、
モディファイ・モードとオブジェクト選択の違いや解除方法が分からず、
オブジェクトを選択して移動させたいだけなのに、モディファイになってしまってまごつく・・など。
その点Shade graphic parts designでは、
これらの注意点まできちんと解説してあるので初心者にたいへん優しいです。

ただ・・・重要な問題点がひとつ。。。Windowsのショートカットキーが完全に間違って掲載されています。
作者がMac使いなので、Winのキーは提供された資料通りに掲載したのでしょうけど、それがNGだったみたい。
Shade自体にカットキー一覧が付属しているので、それを参考にすればいいだけですけどね。
次回改訂版が欲しくなるところだったりして。。。

今回の球体作成では、オブジェクトの配置やカメラアングルを少し変更しただけで、
だいぶ違った印象になるんだな~と面白ろがってみました。
デザイン,3d,shade,グラフィックデザイン,3d,shade,グラフィック


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